如何评价B站代理的Steam平台音游音灵INVAXION

2019-12-23 22:40:56

一直很期待这个游戏,昨天终于发售了,下课后马上就买了玩了几个小时。结果看到steam上那么多差评,一堆游戏时间0.1、0.2小时的,之前估计也从来没有玩过PC上的音游的玩家在那里跟风黑带节奏,退款了还要打差评骂游戏坑钱,我真是无语,这比云玩家还要可怕。我客观说说自己的感受,这个游戏在创新点上明明很优秀,不知道为什么饱受非议,至少我打的蛮爽。首先我要放上我的游戏时间,虽然不是很久,但我确实有好好体验这款游戏:1.功能很多,排行、动态、好友、领地、段位,就玩法上感觉游戏是用心做了的。特别是街机模式,很有街机的感觉。2.音乐很优秀,选曲真的挺强的,音游圈内的原创歌曲、二次元版权曲,这些都有。一共多少我不是很清楚,没有全部解锁,一共大概50首是有的,而且也没有内购,打打剧情就能解锁了。就这还要喷曲库少?我觉得应该去konami的DLC地域感受一下。3.动态音轨超级带感好吗!!我现在已经完全不想玩没有动态音轨的歌曲了。而且喷动态音轨的人我是真的无语,这本来就是游戏特色,而且游戏里那个加四个好友就送的主题可以取消动态效果。而且,这游戏宣传视频里面,都是动态音轨,游戏介绍里也说了,你们买游戏前不知道看看吗?买了之后又骂。而且我看到也有不少人和我一样觉得动态音轨很带感。4.有人说什么判定问题什么的,我个人只是觉得判定比较严格,但是没觉得有问题,max+有点难打,听到有大佬说这游戏max+判定是15ms?那确实有点太严格了……我觉得可以放松一点吧。5.卡顿什么的,至少我是一直流畅运行(四年前买的神舟战神笔记本)6.网络问题什么的我也完全没有遇到,可能是因为是校园网?不清楚。7.一个游戏出来也是靠更新堆上去的,一个30块的游戏,谱面目前做的已经很舒服了,4k-8k都有着对应难度的舒服的谱子,再说了不是写着comingsoon嘛。我觉得是这样的很多人说4k、和6k都只有2个难度的谱子,然后喷,但是假如每首歌都要做3种键位,3个不同难度的话,一首歌就是9个谱面。大部分游戏一首歌本来就只有3个谱面。这个游戏一首歌5首谱面,增加了可选择性反而倒被喷了,无语。8.good扣血...这个有什么不能接受的吗BangBang不也是,再说了也有对应的不扣血的角色,又不是要氪金才能获得,不想扣血直接选了用呗。接下来我再说说缺点吧,UI做得的确很手游,很多界面细节是做的不舒服,希望开发后期好好修改。不过这个问题真的有那么严重???一堆人上来没玩几分钟,甩一句“UI跟手游一样,骗钱,垃圾”然后就退款了,打个差评,我一个真正的玩家看得是真的一脸懵逼。这个游戏确实有很多需要优化的地方,但是如此贬低什么的我觉得真是过分了。具体内容如何请静下心,安心的打上一段时间再说,我刚开始玩osu的时候也认为osu粗制滥造的很,界面简单,谱子难下载歌曲又难,可是安心的玩下来之后,就会越来越带感。不知道是不是现在的玩家越来越浮躁了,玩了一个小时不到就能...哎,音游本来上手的难度就大,游戏也为新手考虑设计了很多教学....我觉得考虑很周到了。现在看到官方也在发公告说要每天更新,玩家群里发投票让大家选要不要加动态效果开关什么的。我觉得还是比较有诚意的,心疼一波官方。PS.我觉得这个游戏差评这么多原因在于,因为推广比较多,引进了一些完全没玩过PC音游,甚至连音游都没有玩过的玩家,那自然是游戏体验极差。音游这玩意就是这样的,我之前只玩过手机端的ll、雷亚之类的音游,初次上手PC音游的时候玩的是osu的mania,那种肢体不协调的感觉气得我真的想骂娘。然后这些暴躁的用户再看到评论区的一水儿差评,自然就把自己内心的那种暴躁的感觉顺势发泄了出来,都是因为这个游戏太差劲了。然而事实果真如此吗?任何游戏都需要一个适应的过程,音游尤其如此。希望大家都能够理智客观一点,不要被带节奏了吧。至少就我看来,哪些低于1个小时的评价都没有参考意义。

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